Die Kunst Der Programmierung Mit C++: Exakte Grundlagen Für Die Professionelle Softwareentwicklung (german Edition)
معرفی کتاب «Die Kunst Der Programmierung Mit C++: Exakte Grundlagen Für Die Professionelle Softwareentwicklung (german Edition)» نوشتهٔ Martin Aupperle (auth.)، منتشرشده توسط نشر Vieweg+Teubner Verlag : Imprint : Vieweg+Teubner Verlag در سال 2002. این کتاب در فرمت pdf، زبان آلمانی ارائه شده است.
Dieses Buch ist das neue Standardwerk zur Programmierung in C++ für den ernsthaften Programmierer. Es ist ausgerichtet am ANSI/ISO-Sprachstandard und eignet sich für alle aktuellen Entwicklungssysteme, einschließlich Visual C++ .NET. Das Buch basiert auf der Einsicht, dass professionelle Softwareentwicklung mehr ist als das Ausfüllen von Wizzard-generierten Vorgaben. Front Matter....Pages I-XXXI Einführung....Pages 1-20 Das erste Programm....Pages 21-26 Hinter den Kulissen....Pages 27-38 Fundamentale Typen....Pages 39-74 Operationen mit fundamentalen Typen....Pages 75-97 Ausdrücke, Anweisungen und Kontrollstrukturen....Pages 99-130 Variablen und Objekte, Deklaration und Definition, Funktionen....Pages 131-166 Gültigkeitsbereich und Bindung....Pages 167-184 Abgeleitete Datentypen und Modifizierer....Pages 185-188 Strukturen und Unions....Pages 189-209 Felder....Pages 211-220 Zeiger und Referenzen....Pages 221-267 Konstante und volatile Objekte....Pages 269-287 Dynamische Speicherverwaltung....Pages 289-307 Verschiedenes....Pages 309-329 Überladen von Funktionen....Pages 331-339 Der Präprozessor, Makros und Bedingte Übersetzung....Pages 341-374 Klassen....Pages 375-422 Projekt FixedArray....Pages 423-430 const mit Klassen....Pages 431-444 Objekte als Funktionsparameter: Der Kopierkonstruktor....Pages 445-468 Statische Klassenmitglieder....Pages 469-483 Operatorfunktionen....Pages 485-532 Allokations- und Deallokationsfunktionen....Pages 533-550 Typwandlungen....Pages 551-589 Einige Sonderfälle mit Klassen....Pages 591-605 Vererbung....Pages 607-672 Projekt FixedArray — Teil II....Pages 673-685 Fallstudie Wiederverwendung I: Klasse NamedFractlnt....Pages 687-695 Fallstudie Wiederverwendung II: Mehrfachableitung....Pages 697-707 Fallstudie Wiederverwendung III: Factoring....Pages 709-743 Virtuelle Funktionen....Pages 745-773 Fallstudie Programming By Exception....Pages 775-786 Fallstudie Polymorphismus....Pages 787-820 Typinformationen zur Laufzeit....Pages 821-837 Schablonen....Pages 839-904 Projekt FixedArray — Teil III....Pages 905-925 Ausnahmen....Pages 927-983 Namensbereiche....Pages 985-1015 Wie geht es weiter....Pages 1017-1018 Back Matter....Pages 1019-1044
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