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Der erweiterte Maskengenerator eines Software-Entwicklungs-Systems : Mensch-Maschine-Schnittstelle und Funktionalität eines integrierten Systems zur Software-Erstellung

معرفی کتاب «Der erweiterte Maskengenerator eines Software-Entwicklungs-Systems : Mensch-Maschine-Schnittstelle und Funktionalität eines integrierten Systems zur Software-Erstellung» نوشتهٔ Dr. Wolfgang Rosenthal (auth.)، منتشرشده توسط نشر Physica-Verlag Heidelberg در سال 1990. این کتاب در فرمت pdf، زبان آلمانی ارائه شده است.

Methoden der Programm-Entwicklung kennt man seitdem es Computer gibt. Auf­ grund der Veränderung der Leistungen, die auf dem Computer bewältigt werden können, verschieben sich ebenfalls seit dieser Zeit die Ziele der Programmierung. Während es in der Anfangsphase mehr darauf ankam, möglichst viele Maschinen­ befehle auf dem verfügbaren kleinen Speicherplatz darzustellen, ging es in den 50er und 60er Jahren primär darum, möglichst schnelle und effektive Programme zu entwickeln, wobei der Schwerpunkt sowohl auf der Geschwindigkeit als auch auf der Speicherknappheit lag. Heute dürften die wesentlichen Ziele darin beste­ hen, Programme so zu entwickeln, daß sie möglichst computerunabhängig und änderungsfreundlich sind. Diesem Wandel ist auch die Bezeichnung der Programm-Entwicklung gefolgt. Heu­ te wird kaum noch von Programmierung oder Software-Entwicklung gesprochen, sondern es wird nur noch Software-Engineering betrieben, um zu verdeutlichen, daß zur Entwicklung von Programmen eine gewisse Methodik und Systematik vor­ liegen muß, da Erfahrungen gezeigt haben, daß man bei Anwendung dieser Metho­ dik auch bei individuellen Fragestellungen robuste und kostengünstige Programme erhält. Front Matter....Pages I-XIV Problemstellung und Aufbau der Arbeit....Pages 1-4 Konzeptionsphase der Entwicklung einer Mensch-Maschine-Schnittstelle....Pages 5-59 Strukturphase der Entwicklung einer Mensch-Maschine-Schnittstelle....Pages 60-139 Konkretisierungsphase der Entwicklung einer Mensch-Maschine-Schnittstelle und Integration in einen erweiterten Maskengenerator....Pages 140-209 Realisierung der Mensch-Maschine-Schnittstelle an einem erweiterten Maskengenerator....Pages 210-247 Integration des erweiterten Maskengenerators in ein Software-Entwicklungs-System....Pages 248-249 Zusammenfassung und Ausblick....Pages 250-252 Back Matter....Pages 253-275 In der vorliegenden Arbeit wird ein interdisziplinärer Ansatz zur Software-Ergonomie anhand psychologischer und arbeitswissenschaftlicher Forschung begründet. Die Forderungen werden mit den Anforderungen nach DIN 66234, Teil 8, verglichen. Zudem erfolgt hier erstmals eine Umsetzung dieser abstrakt formulierten Ziele in der Mensch-Maschine-Schnittstelle des erweiterten Maskengenerators eines Software-Entwicklung-Systems Wahrend es in der Anfangsphase mehr darauf ankam, moeglichst viele Maschinen befehle auf dem verfugbaren kleinen Speicherplatz darzustellen, ging es in den 50er und 60er Jahren primar darum, moeglichst schnelle und effektive Programme zu entwickeln, wobei der Schwerpunkt sowohl auf der Geschwindigkeit als auch auf der Speicherknappheit lag.
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