وبلاگ بلیان

Цифровые технологии в культуре и искусстве: материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, Екатеринбургская академия современного искусства, 18 сентября – 12 октября 2020 г.)

جلد کتاب Цифровые технологии в культуре и искусстве: материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, Екатеринбургская академия современного искусства, 18 сентября – 12 октября 2020 г.)

معرفی کتاب «Цифровые технологии в культуре и искусстве: материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, Екатеринбургская академия современного искусства, 18 сентября – 12 октября 2020 г.)» نوشتهٔ Управление культуры и администрации города Екатеринбурга, Муниципальное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Екатеринбургская академия современного искусства (институт) (МБОУ ВО ЕАСИ); составитель и научный редактор Н. Ю. Сероштанова، منتشرشده توسط نشر ЭБС Лань در سال 2021. این کتاب در فرمت pdf، زبان ru ارائه شده است.

Мобильное приложение с дополненной реальностью Применение 3D-анимации в мобильных приложениях Искусство технологий Сетевые ресурсы библиотечно-информационного центра: виды, функциональность, технологии разработки Технологии создания виртуальных туров для учреждений культуры Разработка информационного портала для проведения веб-конференции в организациях высшего образования Платформы для разработки мобильных приложений с дополненной реальностью Аудиовизуальное искусство: обзор, история, современное состояние Использование робототехники в цифровом искусстве Применение 3D-анимации в театральной сфере Фотограф и видеооператор: профессии цифрового искусства Трассировки лучей в реальном времени Автоматизация информационных потоков и ее перспективы в учреждениях культуры Прикладное 3D-моделирование в сфере культуры и искусства Компьютерные игры как вид цифрового искусства Разработка информационной системы для систематизации и хранения материалов проектов организаций высшего образования Почему концептуальное искусство непонятно? Kanban и Lean: история, особенности, успешные примеры, применение в сфере культуры Разработка мобильного приложения для использования в учреждениях культуры Влияние социальных медиа на информационную культуру человека Сетевые ресурсы музея: виды, функциональность, технологии разработки Путь развития видеоарта в России Прототипирование как направление цифрового искусства Направления цифрового искусства: дополненная реальность, виртуальная реальность, компьютерные игры, мэппинг Применение 2D-анимации в мобильном устройстве Компьютерные игры в обучении Видеомонтажер: особенности профессии, начальные навыки, решаемые задачи, личный опыт Визуальные эффекты (VFX) в индустрии кино и играх Основы Scrum: история, особенности, успешные примеры, применение в сфере культуры Применение AR технологий в социально-культурной сфере Веб-дизайнер: быть или не быть? Искусственный интеллект в современном искусстве Архитектор VR Актуальность образования в сфере цифрового искусства
دانلود کتاب Цифровые технологии в культуре и искусстве: материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, Екатеринбургская академия современного искусства, 18 сентября – 12 октября 2020 г.)