معرفی کتاب «C++: یک مقدمهٔ مختصر (نسخهٔ آلمانی)» (با عنوان لاتین C++: Eine kompakte Einführung (German Edition)) نوشتهٔ Willms André.، منتشرشده توسط نشر "dpunkt.verlag GmbH" در سال 2014. این کتاب در فرمت epub، زبان آلمانی ارائه شده است.
Dpunkt.verlag, 2015. — 428 s. — ISBN: 3864902290. На нем. языке. Mit diesem Buch lernen Programmiereinsteiger C++ praxisorientiert und in kompakter Form. André Willms erklärt zunächst die leichter zu verstehenden prozeduralen Mechanismen der Sprache, um dann auf die höhere Abstraktionsebene der objektorientierten Programmierung und die dafu r notwendigen Sprachmittel, einschließlich der Standardbibliothek, einzugehen. Dazu hat der Autor einen besonderen Ansatz gewählt: Gleich im ersten Kapitel stellt er das Ergebnis eines größeren Text-Adventure-Projekts vor und gibt dem Leser die Möglichkeit, sich Schritt für Schritt die erforderlichen Kenntnisse anzueignen, so dass er das Programm nicht nur verstehen, sondern auch erweitern und schließlich selbst programmieren kann. Zusätzlich wird jedes Thema in kleineren Beispielen erläutert, um die Anwendung der Sprachelemente zu verdeutlichen. Behandelt werden im Einzelnen die Grundelemente eines C++-Programms, Arithmetik in C++, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, Klassen, Arrays und Verweise, Strings, dynamische Speicherverwaltung, Namensbereiche, Operatoren, Templates, die Standard Template Library (STL), Vererbung sowie Ausnahmen. Das in diesem Buch verwendete C++ entspricht dem C++14-Standard. Alle Programmcodes lassen sich sowohl mit einem C++14- als auch mit einem C++11-Compiler übersetzen. Формат книги совместим с iPAD и Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами, например (http://coolreader.org/) Cool Reader (EPUB), (http://calibre-ebook.com/download) Calibre (EPUB, MOBI, AZW3), (http://www.adobe.com/ru/solutions/ebook/digital-editions/download.html) Adobe Digital Editions (EPUB), (https://ru.fbreader.org/) FBReader (EPUB, MOBI, AZW3). Dpunkt.verlag, 2015. — 428 s. — ISBN: 3864902290.На нем. языке. Mit diesem Buch lernen Programmiereinsteiger C++ praxisorientiert und in kompakter Form. André Willms erklärt zunächst die leichter zu verstehenden prozeduralen Mechanismen der Sprache, um dann auf die höhere Abstraktionsebene der objektorientierten Programmierung und die dafu r notwendigen Sprachmittel, einschließlich der Standardbibliothek, einzugehen. Dazu hat der Autor einen besonderen Ansatz gewählt: Gleich im ersten Kapitel stellt er das Ergebnis eines größeren Text-Adventure-Projekts vor und gibt dem Leser die Möglichkeit, sich Schritt für Schritt die erforderlichen Kenntnisse anzueignen, so dass er das Programm nicht nur verstehen, sondern auch erweitern und schließlich selbst programmieren kann. Zusätzlich wird jedes Thema in kleineren Beispielen erläutert, um die Anwendung der Sprachelemente zu verdeutlichen. Behandelt werden im Einzelnen die Grundelemente eines C++-Programms, Arithmetik in C++, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, Klassen, Arrays und Verweise, Strings, dynamische Speicherverwaltung, Namensbereiche, Operatoren, Templates, die Standard Template Library (STL), Vererbung sowie Ausnahmen. Das in diesem Buch verwendete C++ entspricht dem C++14-Standard. Alle Programmcodes lassen sich sowohl mit einem C++14- als auch mit einem C++11-Compiler übersetzen. Формат книги совместим с iPAD и Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами, например [Cool Reader](http://coolreader.org/) (EPUB), [Calibre](http://calibre-ebook.com/download) (EPUB, MOBI, AZW3), [Adobe Digital Editions](http://www.adobe.com/ru/solutions/ebook/digital-editions/download.html) (EPUB), [FBReader](https://ru.fbreader.org/) (EPUB, MOBI, AZW3). Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen. Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1'Erste Schritte mit Arduino'vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt - dem Elektrowürfel -, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt. Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3. Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren. Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download. Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben - vorzugsweise in C/C++ oder Java -, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.
Mit diesem Buch lernen Programmiereinsteiger C++ praxisorientiert und in kompakter Form.André Willms erklärt zunächst die leichter zu verstehenden prozeduralen Mechanismen der Sprache, um dann auf die höhere Abstraktionsebene der objektorientierten Programmierung und die dafür notwendigen Sprachmittel, einschließlich der Standardbibliothek, einzugehen. Dazu hat der Autor einen besonderen Ansatz gewählt: Gleich im ersten Kapitel stellt er das Ergebnis eines größeren Text-Adventure- Projekts vor und gibt dem Leser die Möglichkeit, sich Schritt für Schritt die erforderlichen Kenntnisse anzueignen, so dass er das Programm nicht nur verstehen, sondern auch erweitern und schließlich selbst programmieren kann. Zusätzlich wird jedes Thema in kleineren Beispielen erläutert, um die Anwendung der Sprachelemente zu verdeutlichen.Behandelt werden im Einzelnen die Grundelemente eines C++-Programms, Arithmetik in C++, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, Klassen, Arrays und Verweise, Strings, dynamische Speicherverwaltung, Namensbereiche, Operatoren, Templates, die Standard Template Library (STL), Vererbung sowie Ausnahmen.Das in diesem Buch verwendete C++ entspricht dem C++14-Standard. Alle Programmcodes lassen sich sowohl mit einem C++14- als auch mit einem C++11-Compiler übersetzen.
Mit diesem Buch lernen Programmiereinsteiger C++ praxisorientiert und in kompakter Form. André Willms erklärt zunächst die leichter zu verstehenden prozeduralen Mechanismen der Sprache, um dann auf die höhere Abstraktionsebene der objektorientierten Programmierung und die dafür notwendigen Sprachmittel, einschließlich der Standardbibliothek, einzugehen. Dazu hat der Autor einen besonderen Ansatz gewählt: Gleich im ersten Kapitel stellt er das Ergebnis eines größeren Text-Adventure- Projekts vor und gibt dem Leser die Möglichkeit, sich Schritt für Schritt die erforderlichen Kenntnisse anzueignen, so dass er das Programm nicht nur verstehen, sondern auch erweitern und schließlich selbst programmieren kann. Zusätzlich wird jedes Thema in kleineren Beispielen erläutert, um die Anwendung der Sprachelemente zu verdeutlichen. Behandelt werden im Einzelnen die Grundelemente eines C++-Programms, Arithmetik in C++, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, Klassen, Arrays und Verweise, Strings, dynamische Speicherverwaltung, Namensbereiche, Operatoren, Templates, die Standard Template Library (STL), Vererbung sowie Ausnahmen. Das in diesem Buch verwendete C++ entspricht dem C++14-Standard. Alle Programmcodes lassen sich sowohl mit einem C++14- als auch mit einem C++11-Compiler übersetzen. Testgetriebene Entwicklung (TDD) ist eine moderne Methode in der Softwareentwicklung, mit der Programmierer und Tester die Anzahl der Fehler im System erheblich verringern, wartungsfreundlicheren Code schreiben und die Software gefahrlos an geänderte Anforderungen anpassen können. Dieses Buch vermittelt praktische TDD-Kenntnisse und beschreibt die Probleme und Vorteile der Verwendung dieser Technik für C++-Systeme. Die vielen ausführlichen Codebeispiele führen schrittweise von den Grundlagen von TDD zu anspruchsvollen Themen: • TDD verwenden, um C++-Altsysteme zu verbessern • Problematische Systemabhängigkeiten erkennen und handhaben • Abhängigkeiten in C++ injizieren • Frameworks für C++ einsetzen, die TDD unterstützen • C++11-Features nutzen, die die Anwendung von TDD erleichtern Unabhängig davon, ob Sie viel Erfahrung mit Unit Tests haben oder ein absoluter Neuling auf diesem Gebiet sind, lernen Sie mit diesem Buch die testgetriebene Entwicklung in C++ erfolgreich anzuwenden. Einführung wird komplett überarbeitet (neue Modelle, neue IDE)- Durchgängige Aktualisierungen; neuer elektronischer Baustein- Neues Kapitel: Erzeugung von TV-Signalen mit dem Arduino- Mehr Rücksicht auf Programmieranfänger, Konzepte der Programmiersprache C werden detaillierter erklärt- Neues Projekt "wearable computing" mit Arduino.. Spielerische Annäherung an das Thema- durchgängiges Textadventure-Beispiel- basiert auf dem C++11-Standard - bekannter und erfolgreicher C-/C++-Autor..