深入体验C语言项目开发
معرفی کتاب «深入体验C语言项目开发» نوشتهٔ 薛小龙编著; 薛小龙، منتشرشده توسط نشر 清华大学出版社 در سال 2011. این کتاب در فرمت pdf، زبان zh ارائه شده است. «深入体验C语言项目开发» در دستهٔ بدون دستهبندی قرار دارد.
《开发日记:深入体验C语言项目开发》是C语言是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域占据重要的地位。《开发日记:深入体验C语言项目开发》通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合运用过程。这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,贯穿于作者最重要的开发时期。第1章讲解俄罗斯方块游戏的具体实现流程;第2章讲解成绩管理系统的具体实现流程;第3章讲解PING和TCP网络系统的具体实现流程;第4章讲解工资管理系统的具体实现流程;第5章讲解绘图板系统的具体实现流程;第6章讲解文本编辑器系统的具体实现流程;第7章讲解图书借阅系统的具体实现流程;第8章讲解UDP传输系统的具体实现流程;第9章讲解推箱子游戏的具体实现流程;第10章讲解媒体播放器的具体实现流程。在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,从接到项目到具体开发,直到最... 《开发日记:深入体验C语言项目开发》是C语言是当今使用最为频繁的编程语言之一,一直在开发领域占据重要的地位。《开发日记:深入体验C语言项目开发》通过10个综合实例的实现过程,详细讲解了C语言在实践项目中的综合运用过程。这些项目从作者的学生时代写起,到项目经理结束,贯穿于作者最重要的开发时期。第1章讲解俄罗斯方块游戏的具体实现流程;第2章讲解成绩管理系统的具体实现流程;第3章讲解PING和TCP网络系统的具体实现流程;第4章讲解工资管理系统的具体实现流程;第5章讲解绘图板系统的具体实现流程;第6章讲解文本编辑器系统的具体实现流程;第7章讲解图书借阅系统的具体实现流程;第8章讲解UDP传输系统的具体实现流程;第9章讲解推箱子游戏的具体实现流程;第10章讲解媒体播放器的具体实现流程。在具体讲解每个实例时,都遵循项目的进度来讲解,从接到项目到具体开发,直到最后的调试和发布。内容循序渐进,并穿插了学习技巧和职场生存法则,引领读者能够全面掌握C语言开发方法。另外,《开发日记:深入体验C语言项目开发》的配套光盘中提供了书中实例的源代码、项目实例的视频讲解,还免费赠送10个典型案例的源代码。 《开发日记:深入体验C语言项目开发》不但适用于C语言的初学者,也适于有一定C语言基础的读者,甚至也可以作为有一定造诣的程序员的参考用书。 深入体验C语言项目开发 第1章 俄罗斯方块游戏 1.1.1老师的作业 1.2功能分析 1.2.1系统需求分析 1.2.2结构规划 1.2.3选择工具 1.1第一个项目 1.1.2准备工作 1.3总体设计 1.3.1运行流程分析 1.3.2核心处理模块分析 1.4数据结构 1.5一个神秘的箱子 1.6.1预处理 1.6具体实现 1.6.2主函数 1.6.3界面初始化 1.6.5更新速度和成绩,显示帮助信息 1.6.4时钟中断处理 1.6.6满行处理 1.6.7显示/消除方块 1.6.8对方块的操作处理 1.7最后的战役——测试运行 1.8我的总结 第2章 成绩管理系统 2.1第一个盈利的项目 2.1.1会长来访 2.1.2组建团队 2.1.3小会议 2.2.1开发目标 2.2系统需求分析 2.2.2市场需求分析 2.3.2规划项目函数 2.3模块分析和数据结构设计 2.3.1功能模块设计 2.4.1预处理 2.4前期编码工作 2.4.2主函数 2.4.3系统主菜单函数 2.4.4表格显示信息 2.4.5格式化输入数据 2.5.1信息查找 2.5后期编码工作 2.5.2添加用户记录 2.5.3查询用户记录 2.5.4删除用户记录 2.5.5修改用户记录 2.5.6插入用户记录 2.5.7统计用户记录 2.5.8排序处理 2.5.9存储用户信息 2.6测试 2.6.1调试预览 2.6.2学校验收 2.7我的总结 2.8.1为需求而生的链表 2.8两点心得体会 2.8.2再谈函数,引发模块化设计的深思 第3章 PING和TCP网络系统 3.1踏上求职路 3.1.1写求职信 3.1.2随遇而安 3.2踏入职场 3.3.1我的任务 3.4收集资料 3.3.2规划流程 3.3第一个项目 3.5总体设计 3.6设计数据结构和规划函数 3.6.1设计数据结构 3.6.2构成函数介绍 3.7.1预处理 3.7编码工作 3.7.2初始化处理 3.7.3控制模块 3.7.4数据报解读处理 3.7.5 Ping测试处理 3.8测试 3.7.6主函数 3.9.1功能分析 3.9学习TCP 3.9.2模块分析 3.10.1服务器端 3.9.3系统函数 3.10分析源代码 3.10.2客户端 3.11和HR的谈话 3.13 Visual C++ 6.0真的很好用 3.12我的总结 第4章 工资管理系统 4.11谈客户的那些事 4.10何谓冒泡排序 4.12我的总结 4.9项目调试,选择最合适的,而不是最好的 4.9.1调试预览 4.8客户有变 4.8.1查询记录模块 4.8.2排序显示模块 4.8.3最后的一些调整 4.7还是第三阶段 4.7.3统计记录模块 4.7.2主菜单模块 4.5进入第二阶段 4.6第三阶段 4.6.2查找定位模块 4.6.3格式化输入模块 4.6.4增加记录模块 4.6.5修改记录模块 4.6.6删除记录模块 4.6.7插入记录模块 4.6.8存储记录模块 4.7.1主函数模块 4.4用数组而不用链表 4.5.2规划项目函数 4.6.1预处理 4.3项目规划分析 4.3.1项目目标 4.5.1设计数据结构 4.2新的项目 4.2.1早会的任务 4.2.3我们的团队 4.3.2功能模块分析 4.1了解公司的组织结构 4.1.2我的开发部 4.2.2初见客户 4.1.1公司的现状 第5章 绘图板系统 5.1同事们的聚会 5.2.3我们的团队 5.2.1休假失败 5.2新的项目 5.2.2新的项目 5.3项目规划分析 5.3.3总体设计 5.3.1绘图板的核心技术 5.3.2功能描述 5.4.2规划系统函数 5.4第二个阶段 5.4.1设计数据结构 5.5.1预处理模块 5.5 PrB的编码过程 5.5.2功能控制模块 5.5.3保存加载模块 5.5.4鼠标控制模块 5.6我的编码过程 5.6.1图形绘制模块 5.6.2主函数模块 5.7.1系统调试 5.7项目调试 5.8调试的烦恼——DOS抓图和操控 5.7.2验收 5.9我的总结——同事之间的那些事 第6章 文本编辑器系统 6.8我的总结——上下级相处的那些事 6.7项目调试 6.7.1系统调试 6.7.2验收 6.6我的任务 6.6.1菜单控制 6.6.2文件操作 6.6.3主函数 6.5 PrB的编码过程 6.5.2绘制主窗口 6.5.3文本字符显示输出 6.5.4删除字符 6.5.5插入字符 6.5.6选定文本 6.4设计数据结构和规划系统函数 6.4.1设计数据结构 6.4.2规划系统函数 6.5.1预处理模块 6.3功能分析 6.3.2系统总体设计 6.2新的挑战 6.2.2新的项目 6.2.3我们的团队 6.3.1功能分析 6.1庆功晚会 6.2.1新招的实习生 第7章 图书借阅系统 7.7我的总结——谈私活的那些事 7.6项目调试 7.6.1系统调试 7.6.2验收 7.5我的工作 7.5.3主菜单和密码处理 7.5.2建立图书信息库 7.5.4系统模式 7.5.5查看图书模块 7.5.6借阅处理模块 7.5.7查找和修改 7.5.8删除信息 7.5.9系统主函数 7.4规划系统函数 7.5.1定义结构体 7.3项目规划分析 7.2.2我们的团队 7.3.1市场需求 7.3.2功能介绍 7.3.3模块划分 7.1生活的压力 7.2.1新的项目 7.2同学来访 第8章 UDP传输系统 8.2一个私单 8.1客户的来访 8.3.1功能描述 8.3项目规划分析 8.3.2功能模块设计 8.4设计数据结构 8.5规划系统函数 8.6写代码 8.6.1预处理 8.6.2初始化模块处理 8.6.3获取参数 8.6.4用户帮助模块 8.6.5广播消息发送模块 8.6.6广播消息接收模块 8.6.7多播功能控制模块 8.6.8多播消息发送模块 8.6.9多播消息接收模块 8.6.10主函数 8.7.1系统调试 8.8我的总结——拼搏和耐心真的很重要 8.7.2验收 8.7项目调试 8.9今天你跳槽了吗 第9章 推箱子游戏 9.1很累的地下工作 9.2成立自己的团队 9.3第一个单子 9.4.2功能模块分析 9.4项目规划分析 9.4.1功能描述 9.4.3剖析执行流程 9.5设计数据结构,规划系统函数 9.5.1设计数据结构 9.5.2规划系统函数 9.6.1预处理 9.6编码 9.6.2初始化模块 9.6.3画图模块 9.6.4移动箱子模块 9.6.5移动小人模块 9.6.6功能控制模块 9.6.7系统主函数 9.7.1系统调试 9.7项目调试 9.8我的总结 9.7.2验收 9.9我有一颗创业心 第10章 媒体播放器 10.1程序员很不容易 10.2艰巨的项目 10.3功能分析 10.4项目计划书 10.5搭建环境 10.5.1搭建DirectShow SDK开发环境 10.5.2搭建Visual Studio 2010开发环境 10.5.3配置DirectShow SDK开发环境 10.6.2实现GraphEdit模拟 10.6设计FilterGraph结构 10.6.1设计FilterGraph结构 10.7设计界面 10.8具体编码 10.8.1媒体控制类处理 10.8.2实现播放器主题 10.9.1系统调试 10.9项目调试 10.10升职的惊喜 10.9.2验收 10.11升职的原因 10.12压力依旧,拼搏继续 图书说明
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