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راهنمای طراحی انیمیشن نسخه کیوتو انیمیشن

京都アニメーション版 作画の手引き

معرفی کتاب «راهنمای طراحی انیمیشن نسخه کیوتو انیمیشن» (با عنوان لاتین 京都アニメーション版 作画の手引き) نوشتهٔ 京都アニメーション، منتشرشده توسط نشر 2010 در سال 2010. این کتاب در فرمت pdf، زبان ja ارائه شده است.

京都アニメーション・アニメーションドゥウ プロ養成塾で使用している、京都アニメーションのスタッフが書き下ろした、プロのアニメーターを目指す方のための教本です。 参考教材として京都アニメーションTVCM「花編」の映像と、原画素材や動画素材を収録したDVDが付属しています。 ■商品詳細 ・教本 印刷:表紙・フルカラー/本文・モノクロ ページ:全83ページ 判型:B5判 ・付属DVD内容・仕様 京都アニメーションTVCM「花編」 1)完成CM映像 2)原画素材&完成CM映像 3)動画素材&完成CM映像 4)原画素材 5)動画素材 収録時間:約150秒 音声:リニアPCM ディスク:片面1層ディスク1枚 ・発行日 2010年9月17日 ・誤植のお知らせ 『京都アニメーション版作画の手引き』に誤植がございました。 お詫びを申し上げますとともに、下記の通り訂正させていただきます。 【誤】 p15.上段「・透過光(T光) (76ページ参照)」 【正】 p15.上段「・透過光(T光) (75ページ参照)」 表紙 はじめに 目次 アニメーションの工程 作画について 原画とは 動画とは 動画 動画作業の流れ タイムシート クリンナップ 使用鉛筆・色鉛筆 原画のクリンナップ 塗り分け ヌキ指示 組み(クミ) 動画用紙への記入事項 合成 ブラシ 透過光 中割り 線割り タップ割り 詰め(つめ) 残し(のこし)、返し(かえし) 軌道 その他 紙の用意 下タップ 作業後のチェック 動画スタッフとして 原画 原画作業の流れ 作画打合せ(作打ち) レイアウト レイアウト用紙 ショット キャラクターの配置 アングル アイレベル(カメラの高さ) 演技・芝居 演技の自由度 感情表現 つぶし、のばし 予備動作 力の伝達 慣性の法則 絵による効果1 絵による効果2 タイミング その他の注意点 原画作業上のマナー アニメーション制作に必要な基本知識 物理法則 運動の自然法則(慣性の法則) 重力 遠心力 絵画技法 遠近法(パース) 透視図法 基本の動作(動画の実習より) 振り向き 歩き・走り 動物・鳥 自然現象 なびき 炎 煙 水 アニメーショ撮影の特徴と撮影技法 カメラワーク フィックス(FIX) トラック・アップ(T.U)、トラック・バック(T.B) パン(PAN) フォロー(Follow) 付けパン(付けPAN) マルチボケ(ボケ) 密着マルチ 密着T.U(T.B) デジタルによる密着T.U(T.B) スライド(S.L) ローリング 回転 カメラ機能で行う技法 フェード・イン(F.I) フェード・アウト(F.O) ホワイト・イン(W.I) ホワイト・アウト(W.O) ダブラシ(Wラシ) スーパー オーバー・ラップ(O.L) ストロボ 透過光(T光) ワイプ アイリス・イン アイリス・アウト アニメーターを目指すということ 付録 デジタル撮影について 拡大・縮小 拡大作画 複製(コピー&ペースト) 動画チェック、作画監督の仕事 動画チェック(動検) 作画監督(作監) 裏表紙 帯 帯の裏側
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