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Arte, Magia E Ilusión : Las Ilusiones ópticas En El Arte Y Otras Producciones Visuales

معرفی کتاب «Arte, Magia E Ilusión : Las Ilusiones ópticas En El Arte Y Otras Producciones Visuales» نوشتهٔ Diaz Padilla, Ramon (Coordinador)، منتشرشده توسط نشر Consejo Superior de Investigaciones Cientificas در سال 2013. این کتاب در فرمت pdf، زبان es ارائه شده است.

Análisis sobre la influencia y repercusión de los distintos fenómenos asociados a las ilusiones ópticas cognitivas y fisiológicas en producciones visuales tales como el arte, el diseño, la arquitectura, el cine o la moda, entre otros. En esta publicación se establece cómo las distintas ilusiones ópticas condicionan no solo la transmisión de la información, sino también el propio mensaje visual, determinando qué mecanismos se ponen en juego entre la imagen y los fenómenos perceptivos. ARTE, MAGIA E ILUSIÓN: LAS ILUSIONES ÓPTICAS EN EL ARTE Y OTRAS PRODUCCIONES VISUALES PÁGINA LEGAL CONTENIDO INTRODUCCIÓN: ILUSIONES ÓPTICAS Y LOS ESCENARIOS DE LA REPRESENTACIÓN I. EQUÍVOCOS, AMBIGÜEDADES Y ERRORES PERCEPTIVOS 1. LAS ILUSIONES ÓPTICAS Y SUS TIPOLOGÍAS 1.1. La mirada del artista 1.2. La mirada y la construcción de la realidad 1.3. Mirar y dibujar la realidad 1.4. Percepción y conocimiento de la realidad 1.5. El sistema perceptivo 1.6. Las fases de la percepción 1.7. De la teoría de la percepción de la forma y la gestalt 1.8. Las ilusiones ópticas 1.9. El artista como ilusionista 1.10. De la clasificación y tipos de ilusiones ópticas 1.10.1. De las ilusiones fisiológicas 1.10.1.1. La postimagen 1.10.1.2. El movimiento aparente 1.10.1.3. Percepción errónea del color 1.10.1.4. De cómo afecta al gris 1.10.2. De las ilusiones cognitivas 1.10.2.1. La ambigüedad 1.10.2.1.1. La ambigüedad pictográfica: figuras dobles 1.10.2.1.2. La ambigüedad pictográfica: figuras reversibles 1.10.2.1.3. La ambigüedad pictográfica: figuras múltiples 1.10.2.1.4. La ambigüedad estereográfica 1.10.2.1.5. Naturaleza ambigua: pareidolia 1.10.2.1.6. La escritura ambigua: ambigramas 1.10.2.1.7. El trampantojo como ilusión de otra realidad 1.10.2.1.8. Fundirse en el entorno: camuflaje 1.10.2.2. La distorsión geométrica 1.10.2.2.1. La anamorfosis 1.10.2.3. La distorsión paradójica: figuras y espacios imposibles 1.11. Un caso particular: el lugar de la mirada 1.11.1. El punto de vista fotográfico: unión fondo-figura 1.11.2. Naturaleza ambigua: pareidolia y punto de vista fotográfico 1.11.3. Anamorfosis e intervenciones urbanas 1.11.4. Figuras ambiguas que necesitan ser giradas (...) 1.11.5. Varios puntos de vista 2. UN ASUNTO DE MEDIDAS: DISTORSIONES GEOMÉTRICAS 2.1. Longitud de segmentos 2.1.1. Distinta percepción de magnitud vertical / horizontal 2.1.2. Longitud de segmentos vertical / oblicuo 2.1.3. División de segmentos 2.2. Tamaño de figuras 2.3. Continuidad y alineación 2.4. Distorsión de paralelas 2.5. El efecto de cuerda trenzada 2.6. Distorsión de figuras 2.7. Distorsión de curvas 2.8. Distorsión de ángulos 3. ILUSIONES ÓPTICAS FISIOLÓGICAS: CONCEPTOS Y HERRAMIENTAS PARA LA CREATIVIDAD 3.1. Ilusionismos: un problema de percepción visual 3.2. Ilusiones ópticas fisiológicas 3.2.1. Ilusiones ópticas del color 3.2.1.1. Mezcla óptica 3.2.1.2. Mezcla rápida 3.2.1.3. Persistencia retiniana o efecto postimagen (...) 3.2.1.4. Contraste de brillo 3.2.1.5. Espacialidad del color 3.2.1.6. Expansión del color 3.2.1.7. Inhibición lateral 3.2.1.8. Punto ciego 3.2.1.9. Visión estereoscópica 3.2.2. Ilusiones ópticas de movimiento 3.2.2.1. Movimiento real 3.2.2.2. Movimiento estroboscópico 3.2.2.3. Movimiento inducido 3.2.2.3.1. Taumatropo 3.2.2.3.2. Folioscopio (flip-book) 3.2.2.3.3. Fenaquistiscopio 3.2.2.3.4. Zoótropo 3.2.2.3.5. Praxinoscopio 3.2.2.3.6. Linterna mágica 3.2.2.3.7. Cronofotografía 3.2.2.4. Movimiento autocinético 3.2.2.5. Postefecto de movimiento 3.3. Estrategias creativas en torno a las ilusiones ópticas de movimiento II. LAS ILUSIONES ÓPTICAS Y SU INFLUENCIA EN EL ARTE 4. LOS ORÍGENES DE LA ILUSIÓN: LAS ILUSIONES ÓPTICAS EN EL ARTE 4.1. La representación en las primeras civilizaciones 4.2. El camino hacia la perspectiva medieval y renacentista 4.3. Un vuelco hacia la teatralidad manierista y barroca 4.4. La tradición de la perspectiva neoclásica frente a la representación de la naturaleza (...) 5. LA MIRADA DEL ARTISTA Y EL OJO DEL ESPECTADOR:ILUSIONES (...) 5.1. Entre la impostura y la mirada 5.2. Apuntes sobre movimientos artísticos vinculados a lo ilusorio en los siglos XX y XXI 5.2.1. Postimpresionismo 5.2.2. Cubismo 5.2.3. Vorticismo y dazzle painting 5.2.4. Abstracción geométrica 5.2.5. Los surrealistas y su influencia 5.2.6. Cinetismo 5.2.7. Op art 5.2.8. Pop art 5.2.7. Apropiacionismo / Arte conceptual / Arte feminista/ Arte político 5.2.8. Hiperrealismo 5.3. La recreación ambiental como experimentación ilusoria a través de las nuevas tecnologías III. LAS ILUSIONES ÓPTICAS EN EL ARTE POPULAR O APLICADO 6. JUEGOS ÓPTICOS Y ARTE POPULAR: ARTEFACTOS (CIENCIA RECREATIVA), REVISTAS (...) 6.1. Ilusiones ópticas y habitus de clase 6.1.1. Las ilusiones ópticas permiten visualizar la metáfora fundamental de la Ilustración 6.1.2. Los artilugios de ciencia recreativa: el juguete educativo 6.1.3. Artilugios ópticos de feria: magia visual para el pueblo 6.1.4. Los titirimundis: ilusiones ópticas populares itinerantes 6.1.5. Los teatros de sombras estables 6.1.6. Ilusiones ópticas mid-cult: divertir instruyendo a las multitudes 6.2. Ilusiones ópticas impresas 6.2.1. Revistas gráficas europeas y españolas 6.2.2. Ilusiones ópticas del siglo XIX: figuras ambiguas ideológicas 6.2.3. Figuras de contorno ambiguo: verdades políticas camufladas 6.2.4. Mapas políticos metafóricos 6.2.5. Las tarjetas postales como saber de sentido común (...) 6.2.6. Teoría estética daliniana y postales kitsch 7. FUNCIÓN E INTENCIONALIDAD: ILUSIONES ÓPTICAS APLICADAS AL (...) 7.1. Ilusiones ópticas para la creación de una identidad visual 7.2. Guiños ópticos en la creación de carteles 7.3. Ilusiones ópticas en el diseño editorial 7.4. Engaño, ilusión y seducción: publicidad en prensa y televisión 7.4.1. Juegos visuales en la prensa escrita 7.4.2. La tipografía como juego óptico en la publicidad de los medios impresos 7.4.3. Televisión e ilusiones ópticas: intencionalidad 7.4.4. Televisión: contenido y continente 7.4.5. Publicidad en televisión e ilusiones ópticas 8. LO COTIDIANO, UNA ILUSIÓN: OBJETOS Y PACKAGING 8.1. Lo falso y lo erróneo en los objetos cotidianos como punto de partida 8.2. Ilusión óptica e ilusionismo 8.3. El espacio como escenario y el objeto con mensaje múltiple 8.4. Lo práctico y lo lúdico en los objetos cotidianos 8.5. Packaging: un objeto de lo más cotidiano 9. EL ESPACIO INVENTADO: ILUSIONES ÓPTICAS EN ARQUITECTURA 9.1. Uso de las ilusiones ópticas para la corrección de aberraciones (...) 9.2. La escenografía anamórfica en arquitectura 9.3. Tipologías anamórficas en el arte del trampantojo, la arquitectura y la topografía 9.4. Ilusiones ópticas anamórficas de carácter geométrico y gestáltico en (...) 9.4.1. Del sistema de corrección trilítico a la imaginación barroca desbordada 9.4.2. El Partenón: corrección mediante ilusiones ópticas geométricas 9.4.3. Usos de la anamorfosis geométrica como sistema de corrección (...) 9.5. Derivaciones del uso de la anamorfosis geométrica y otras ilusiones (...) 9.6. Sobre los espacios imposibles derivados de las anamorfosis geométricas 9.7. Los espacios imposibles en arquitectura 9.7.1. Espacios imposibles reales 9.7.2. Espacios imposibles virtuales 9.7.3. Arquitectura líquida 9.8. Manifestaciones artísticas de procesos anamórficos arquitectónicos 10. ESTÍMULOS E ILUSIONES ÓPTICAS EN DISEÑO DE MODA (...) 10.1. De lo que parece ser y no es 10.2. Modificaciones estructurales a través de la prenda: capacidad del vestido para (...) 10.2.1. Modas que afectan a la apariencia del cuerpo alterando su morfología 10.2.1.1. Siluetas reloj de arena y cintura de avispa 10.2.1.2. Algunos artefactos que compelen el cuerpo y (...) 10.2.2. Modas que afectan a la apariencia del cuerpo sin llegar a alterar (...) 10.2.2.1. Aumentar el volumen 10.2.2.2. Dibujar la silueta mediante el corte: líneas, costuras, pinzas 10.3. Modificaciones visuales a través del vestido (...) 10.3.1. Fenómenos fisiológicos de percepción óptica en el vestido 10.3.2. Fenómenos cognitivos de percepción óptica en el vestido 10.4. Conclusiones 11. EL ESPECTÁCULO DE LA ILUSIÓN: ILUSIONES ÓPTICAS SOBRE LOS ESCENARIOS Y OTRAS PUESTAS EN ESCENA 11.1. Se abre el telón: ilusiones ópticas sobre los escenarios 11.1.1. Cuerpo y atuendo 11.1.1.1. El maquillaje y el vestuario como modificadores de la apariencia real 11.1.1.2. La expresividad del cuerpo humano como refuerzo del (...) 11.1.1.3. Espectáculos de magia y prestidigitación 11.1.2. Cuerpo y escena: interacciones ilusorias entre el cuerpo y el (...) 11.1.3. La escena para el cuerpo: ilusionismo en el espacio escénico 11.1.3.1. Maquinaria y efectos especiales 11.1.3.2. El espacio aumentado: la evolución de la perspectiva (...) 11.1.3.3. Nuevas ficciones espaciales 11.1.4. Conciertos y otros eventos 11.2. Más allá del telón: ilusiones ópticas en otras puestas en escena 11.2.1. Ilusionismo vivido: la experiencia sensorial en los parques temáticos 11.2.2. Escenografías en lo cotidiano 11.2.2.1. Escaparates: la ventana al lujo en la ciudad 11.2.2.2. Diseño de interiores: sofisticación envolvente 12. LAS ILUSIONES ÓPTICAS EN EL PROCESO CINEMATOGRÁFICO 12.1. Efectos especiales e ilusiones ópticas 12.1.1. Los efectos de imagen: efectos mecánicos y efectos ópticos 12.1.2. Una revolución digital 12.1.3. La animación cinematográfica 12.1.4. La animación stop-motion 12.2. Las ilusiones ópticas en el cartel cinematográfico 12.3. Las ilusiones ópticas en las películas REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS "Análisis sobre la influencia y repercusión de los distintos fenómenos asociados a las ilusiones ópticas cognitivas y fisiológicas en producciones visuales tales como el arte, el diseño, la arquitectura, el cine o la moda, entre otros. En esta publicación se establece cómo las distintas ilusiones ópticas condicionan no solo la transmisión de la información, sino también el propio mensaje visual, determinando qué mecanismos se ponen en juego entre la imagen y los fenómenos perceptivos"--Informació de l'editor
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