وبلاگ بلیان

ArchiCAD 9. Документация. Введение в создание объектoв

معرفی کتاب «ArchiCAD 9. Документация. Введение в создание объектoв»، منتشرشده توسط نشر Graphisoft. این کتاب در فرمت pdf، زبان ru ارائه شده است.

Содержание......Page 5 1.1. Про создание объектов......Page 7 Библиотечные элементы ArchiCAD......Page 8 Источники библиотечных элементов......Page 11 Без GDL - с использованием инструментов ArchiCAD......Page 12 Создание объектов с помощью скриптов GDL......Page 14 Должен ли объект ВЫГЛЯДЕТЬ точным или БЫТЬ......Page 15 Идея ‘инвестиционного объекта’......Page 16 Опыт работы с ArchiCAD......Page 17 Дополнительная литература......Page 18 Приступаем к созданию объектов......Page 19 2.2. Давайте что-то создадим в 2D......Page 20 2.3. Получение файла из DXF/DWG......Page 21 2.4. Давайте сделаем 3D-объект стола......Page 22 2.5. Давайте сделаем 3D-окно с помощью перекрытия......Page 23 2.6. Давайте сделаем стул с помощью инструмента Стена......Page 25 2.7. Давайте создадим ферму крыши из штриховки......Page 27 Итоги этой главы по созданию объектов......Page 29 Построение ‘банановой’ фермы или объекта вертикального импоста......Page 30 3.2. Давайте создадим объект путем сечений......Page 32 Городское моделирование - здания в виде объектов......Page 34 3.4. Создание объектов с помощью расширений и операций над объемными элементами......Page 36 Профайлер - создание тел вращения и перемещения......Page 37 3.5. Создание маховика с помощью Профайлера!......Page 38 3.6. Преобразование 3D-сеток в крыши......Page 40 Другие расширения в ArchiCAD......Page 41 3.7. Подрезка стен под крыши......Page 42 Операции над объемными элементами (ООЭ) решают все проблемы!......Page 43 Примечания относительно именования объектов......Page 44 Итоги этой главы по созданию объектов......Page 45 Скрипты и кнопки в таблице параметров......Page 47 Первые шаги в 3D GDL......Page 49 3D-пространство и 3D-курсор......Page 50 4.2. Давайте построим 3D-объект - стул......Page 52 4.3. Давайте сделаем стул параметрическим......Page 54 4.4. Первый шаги в написании 2D-скриптов......Page 57 Итоги этой главы по изучению GDL......Page 59 5.1. Предоставление в GDL вариантов выбора.......Page 61 5.2. Логические параметры - простейший вариант выбора......Page 62 5.3. Всплывающее меню - возможность выбора значений......Page 63 5.4. Концепция мультиобъекта......Page 66 Итоги этой главы по изучению GD......Page 69 PRISM является самым гибким 3D-элементом GDL......Page 70 ‘Мгновенный GDL’......Page 71 О синтаксисе команд призм......Page 72 6.2. Применение призм к коробке сидения......Page 75 6.3. Познакомимся с геометрией круга и сделаем стул более удобным.......Page 77 Итоги этой главы по изучению GDL......Page 79 7.1. Анализ автоматически построенных скриптов......Page 80 Анализ автопостроенного 3D-скрипта стола......Page 81 Стол можно сделать параметрическим......Page 84 Примечания относительно модификации объектов......Page 88 Используем 'мгновенный GDL' с командой REVOLVE......Page 89 Итоги этой главы по изучению GDL......Page 92 8.1. Подпрограммы......Page 93 8.2 Макросы......Page 95 Подпрограммы и макросы......Page 96 Сложный пример макроса......Page 97 8.3. Текстура - раскрытие большого секрета......Page 98 Итоги этой главы по изучению GDL......Page 101 9.1. Объекты афиш - использование реалистических рисунков!......Page 102 9.2. Создание афиш в виде аппликации......Page 103 9.3. Создание афиш с помощью альфа-канала с рисунком......Page 106 9.4. Прямоугольная аппликация - комбинированный объект......Page 109 9.5. Идея афиши в 2D......Page 110 9.6. Создание афиши - использование фотографии......Page 111 Итоги этой главы по построению афиш......Page 112 Правила для окон и дверей......Page 113 10.2. Возврат к ранее созданному окну......Page 114 10.3. Вы также можете создать световой люк......Page 117 10.4. Построение очень сложного окна......Page 119 бъекты могут быть лучше окон......Page 122 Итоги этой главы по изучению GDL......Page 123 11.1. Дополнительные возможности GDL......Page 124 Цикл с подсчетом чисел......Page 125 Цикл по расстоянию - его оптимизация!......Page 126 Цикл по величине угла......Page 127 Другие возможности по построению циклов......Page 129 11.3. Графические узловые точки......Page 130 11.4. Операции над объемными элементами......Page 131 Операции над стулом......Page 132 11.5. Определение текста в 2D......Page 133 11.6. Другие возможности......Page 134 11.7. Советы начинающим в GDL......Page 135 11.8. Изменения в ArchiCAD 9......Page 136 G......Page 137 W......Page 138 К......Page 139 С......Page 140 Я......Page 141
دانلود کتاب ArchiCAD 9. Документация. Введение в создание объектoв