شطرنج برای جوانان: بازی قهرمانان ۲. بازی حکیمان ۳. بازی هنرمندان
Ajedrez Para Jóvenes: Juego De Héroes 2. Juego De Sabios 3. Juego De Artistas
معرفی کتاب «شطرنج برای جوانان: بازی قهرمانان ۲. بازی حکیمان ۳. بازی هنرمندان» (با عنوان لاتین Ajedrez Para Jóvenes: Juego De Héroes 2. Juego De Sabios 3. Juego De Artistas) نوشتهٔ Aguilera, Pablo، منتشرشده توسط نشر Alianza Editorial در سال 2001. این کتاب در 169 صفحه، فرمت pdf، زبان es ارائه شده است.
Hubo una época no muy lejana en que se jugaba al ajedrez persiguiendo un solo objetivo: dar un jaque mate espectacular. En *Juego de héroes* hemos asistido a las hermosas y virulentas batallas que tenían lugar en los tableros, en donde también eran frecuentes los enormes errores que ambos bandos cometían, pero nada importaba. El entusiasmo y el optimismo eran las cualidades que se exigían al combatiente, y del más diestro en el arte de combinar un buen ataque se decía que tenía el don del ajedrez. Todavía sabíamos poco de las posibilidades de nuestro juego y quedaba muchísimo por explorar. Hoy, el avance en la adquisición de conceptos relacionados con la estrategia ha sido inmenso y el jugador actual valora la defensa, conoce a fondo las distintas aperturas, estudia la teoría del final, atiende a la posición y se entrena en la combinación. El héroe batallador del principio es ahora más sabio. El aficionado debutante a quien se dirige *Ajedrez para jóvenes* seguirá el mismo camino que la historia del ajedrez y, tras comenzar como un luchador que va aprendiendo de sus derrotas, pasará a controlar el juego e irá conociendo sus propias habilidades. Podrá tener más o menos condiciones innatas, pero con la práctica llegará a alcanzar la destreza característica del buen ajedrecista. Este segundo volumen de la serie, *Juego de sabios*, será la guía de iniciación que le permitirá profundizar en el estudio del ajedrez. Ningún otro juego es capaz de ofrecer tanta emoción y misterio como el ajedrez. Aunque aparente ser el reino de lo evidente y del estricto cálculo, basta con interesarse un poco en su desarrollo, para sentirnos transportados a un mundo lleno de sorpresas y de fantásticas e inagotables ideas. *Ajedrez para jóvenes* es una obra en tres volúmenes dirigida a los que, no conformes con el indudable placer que proporciona jugar una partida con los suyos, aspiran a jugar una simultánea con un gran maestro y quizás sueñan, ¿por qué no?, con llegar a ser uno de ellos. Este primer volumen, *Juego de Héroes*, presenta, en un lenguaje especialmente dirigido a los jóvenes, los fundamentos indispensables que son necesarios para llegar a ser un jugador competente. Quien libra sus primeros combates en el tablero es un héroe, y como tal juega y lucha: a sabiendas de que perderá, no se arredrará ante nada ni ante nadie. Una y otra vez insistirá en sus embates valerosos con el mismo ánimo de aquellos románticos maestros capaces de sacrificar la totalidad de su arsenal por un mate, ante la certeza de que, en alguna ocasión, su tenacidad se verá recompensada. Desde el primer contacto con el tablero, pasará a engrosar el grupo de los que conciben el ajedrez como un juego de valientes para quienes la palabra sacrificio carece de significado. El joven luchador que, tras aprender de sus propios errores, empezó a fortalecerse como combatiente en *Juego de héroes*, y después se decidió a emprender el camino de la sabiduría y fue mejorando su técnica en *Juego de sabios*, poco a poco empieza a comprender las posibilidades creativas que pueden darse en el emocionante y maravilloso juego en que se ha embarcado. Fundamentalmente, en *Juego de artistas* irá comprendiendo la importancia que tiene el trazarse un plan y empezará a poner todos los medios necesarios para llevarlo a buen fin. Gracias a su perseverancia y a la experiencia que ha ido adquiriendo mediante la práctica continuada del ajedrez, comenzará a darse cuenta que ya está listo para poder trazar planes de cierta complejidad y llevarlos al tablero mediante movimientos de piezas; en una palabra, empezará a expresarse como jugador de ajedrez de una forma original, empezará a jugar como un artista. Este tercer y último volumen de *Ajedrez para jóvenes* concluye la formación básica en todas las fases del juego, completando los estudios de iniciación a las aperturas y los finales, y reforzando los conocimientos tácticos a través de los modelos de ataque. El joven ajedrecista ya se ha convertido en un jugador competente capaz de expresarse como héroe, sabio y artista. None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None None
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