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3D-Druck : Praxisbuch für EinsteigerModellieren | Scannen | Drucken | Veredeln

معرفی کتاب «3D-Druck : Praxisbuch für EinsteigerModellieren | Scannen | Drucken | Veredeln» نوشتهٔ Thomas Kaffka، منتشرشده توسط نشر mitp Verlags GmbH & Co. KG در سال 2018. این کتاب در فرمت pdf، زبان آلمانی ارائه شده است.

** * Der gesamte Druckprozess: von der 3D-Modellierung über Materialauswahl und Druckeinstellungen bis hin zur Veredelung des gedruckten Objekts * 3D-Modelle erstellen mit SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender sowie fertige Vorlagen verwenden * Mehr als 10 DIY-Projekte mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Ersatzteile für Reparaturen im Haushalt, dekorative Objekte, Fahrzeug mit beweglichen Rädern u.v.m.** Entdecken Sie die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten des 3D-Drucks in allen Varianten: vom Einsatz des eigenen 3D-Druckers zu Hause über die Verwendung von öffentlich zugänglichen Druckern bis hin zur Nutzung von 3D-Druckservices. Der Autor erläutert praxisnah den gesamten 3D-Druckprozess. Anhand einfacher Beispiele lernen Sie, eigene 3D-Modelle mit kostenloser Software wie SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender zu erstellen. Als Alternative zeigt Ihnen der Autor, wie und wo Sie passende Druckvorlagen im Internet finden und wie Sie Modelle mittels 3D-Scan erstellen. Sie erfahren außerdem, wie Sie Ihre Modelle optimal für den Druck vorbereiten und ausdrucken. Dabei stehen der Einsatz unterschiedlicher Druckmaterialien (Filamente) sowie die wichtigsten Druckparameter wie Temperatur, Füllstruktur und Stützstrukturen im Vordergrund. In einem umfangreichen Projektteil können Sie anhand vollständiger Praxisbeispiele den gesamten Entstehungsprozess von 3D-Objekten Schritt für Schritt nachvollziehen. Dabei lernen Sie verschiedene Techniken der Modellierung, des Drucks mit unterschiedlichen Filamenten und der Veredelung kennen. Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt des 3D-Drucks und werden Sie selbst kreativ. **Downloads zum Buch:** Unter www.mitp.de/689 stehen alle Projektdateien der im Buch erstellten 3D-Modelle zum kostenlosen Download zur Verfügung. **Aus dem Inhalt:** * Schmelzschicht-Druckverfahren im Detail (FDM/FFF) * Aufbau und Funktionsweise des 3D-Druckers * Öffentliche Drucker verwenden * 3D-Druckservices * Einführung in die 3D-Modellierung * 3D-Scan (Infrarot, Fotogrammetrie) * Slicer-Programme und Druckparameter * 3D-Druck mit und ohne Druckbettheizung * Verschiedene Filamente verwenden: PLA, PLA Compound, ABS und mehr * Objekte veredeln * Troubleshooting und nützliche Tipps * Rechtliche Fragen**### Pressestimmen»Einsteigern gibt [das Buch] einen Überblick über das gesamte Themenfeld 3D-Druck und bleibt dabei immer schön praktisch. Wer vor dem Kauf eines 3D-Druckers ungefähr wissen will, was ihn bei seinem neuen Hobby erwartet, findet in diesem Buch eine realistische Antwort.« (Make Magazin, 12/2018) »Das Buch erfüllt beide Versprechen seines Untertitels: Es setzt keinerlei Know-how voraus und bietet viel Erfahrungswissen.« (MagPi, 09/2018) \--. Impressum Einleitung Teil I: Einführung in den 3D-Druck Kapitel 1: 3D-Druck heute 1.1 Automobilindustrie 1.2 Schmuck 1.3 Architektur 1.4 Textilindustrie 1.5 Kunst 1.6 Raumstation ISS Kapitel 2: Der 3D-Drucker 2.1 Der 3D-Drucker, der zu Ihnen passt 2.1.1 Funktionsweise eines FDM-Druckers 2.1.2 Andere 3D-Druckverfahren 2.1.3 Kaufberatun‌g (Features versus Preis) 2.2 3D-Drucker »out of the box« aufbauen und kennenlernen 2.2.1 Sicherheits- und Betriebshinweise 2.2.2 Das erste Einschalten 2.3 Ablauf eines 3D-Druckprojekts 2.3.1 Erstellen des 3D-Modells 2.3.2 Vorbereiten des 3D-Modells für den Druck 2.3.3 Drucken des 3D-Modells 2.3.4 Nachbereitung des Objekts 2.4 Zusätzlich nötiges Zubehör Kapitel 3: 3D-Modelle downloaden 3.1 3D-Modelle aus dem Internet downloaden 3.2 ‌MyMiniFactory 3.3 Thingiverse Kapitel 4: 3D-Modelle mit Software erstellen 4.1 Paint 3D 4.1.1 Überblick über Paint 3D 4.1.2 Das Modell erstellen 4.1.3 Fertige Modelle verwenden 4.2 3D Builder 4.2.1 Überblick über 3D Builder 4.2.2 Bearbeitung eines 3D-Modells 4.3 SketchUp 4.3.1 Überblick über SketchUp 4.3.2 Ein Modell mit SketchUp erstellen 4.4 Blender 4.4.1 Überblick über Blender 4.4.2 Ein Modell mit Blender erstellen 4.5 MakeHuman – Menschen modellieren 4.5.1 Überblick über MakeHuman 4.5.2 Mit MakeHuman ein Modell erstellen 4.6 Alternative Programme Kapitel 5: 3D-Objekte einscannen 5.1 Überblick über verschiedene Scan-Verfahren 5.1.1 Fotogrammetrie 5.1.2 Infrarotscanner 5.1.3 Streifenlichtscanner 5.1.4 Laserscanner 5.2 Objekt per Fotogrammetrie einscannen 5.3 Objekt per Infrarotscanner einscannen 5.3.1 Scanner Kinect for Xbox One 5.3.2 Scanner Kinect for Xbox 360 Kapitel 6: 3D-Objekte drucken 6.1 Das Slicer-Programm 6.2 Die verschiedenen Materialien 6.3 Der 3D-Druck 6.3.1 Vorbereitung des 3D-Druckers 6.3.2 Der Druckvorgang 6.3.3 Nachbereiten des 3D-Drucks 6.4 Experimente mit den Druckparametern 6.5 Entsorgung der Druckreste 6.6 Troubleshooting 6.6.1 Neues Filament wird eingesetzt 6.6.2 PLA haftet nicht 6.6.3 ABS haftet nicht 6.6.4 3D-Objekt wird unsauber gedruckt 6.6.5 Oberfläche des 3D-Objekts ist »hügelig« 6.6.6 Flexibles Filement springt aus dem Material Feeder heraus 6.6.7 Druckdüse verstopft 6.7 3D-Druck im externen Druckshop 6.7.1 3D-Druck im Internet 6.7.2 Drucken an öffentlich zugänglichen 3D-Druckern Kapitel 7: 3D-Objekte veredeln (Finishing) 7.1 Vorbehandeln mit Dremel und ‌Feile 7.2 ABS-Objekte mit Aceton behandeln 7.3 PLA-Objekte mit Heißluft behandeln 7.4 Arbeiten mit Lackfarben 7.5 Arbeiten mit Sprühfarbe aus der Dose Teil II: Projekte Kapitel 8: Rasierklingenhalter 8.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen 8.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 8.3 Veredeln mit Feile Kapitel 9: Trilobit 9.1 Download mit Paint 3D 9.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 9.3 Veredeln mit Dremel, Farbe, Pinsel und Sprühfarbe Kapitel 10: Kaffeetasse 10.1 3D-Modell mit Blender erstellen 10.2 3D-Druck mit ABS mit Druckbettheizung 10.3 Veredeln mit dem Dremel Kapitel 11: Pinguin 11.1 3D-Modell mit Blender erstellen 11.2 3D-Druck mit PLA mit Druckbettheizung und Stützmaterial 11.3 Veredeln mit Feile und Farbe Kapitel 12: Ersatzteil erstellen 12.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen 12.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 12.3 Veredeln mit Feile Kapitel 13: Stilisierter griechischer Tempel 13.1 3D-Modell mit SketchUp erstellen 13.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 13.3 Veredeln mit Feile und Pinsel Kapitel 14: Menschliche Plastik 14.1 Scannen in einem 3D-Druck-Studio 14.2 3D-Druck mit Gips in einem 3D-Druck-Studio 14.3 Nachbearbeiten Kapitel 15: Büste von Napoleon Bonaparte 15.1 Download von MyMiniFactory 15.2 3D-Druck mit ABS mit Druckbettheizung 15.3 Veredeln mit Kupferpulver Kapitel 16: Curiosity Rover 16.1 Download von der Webseite der Nasa 16.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 16.3 Veredeln mit Dremel und Feile Kapitel 17: Zellulare Standlampe 17.1 Download von Thingiverse 17.2 3D-Druck mit PLA (Kupfer-Optik) mit Druckbettheizung 17.3 Veredeln mit Modellierwerkzeug Kapitel 18: Der T-Rex Schädel 18.1 Download von Thingiverse 18.2 3D-Druck mit PLA ohne Druckbettheizung 18.3 Veredeln mit Dremel, Feile und Pinsel & Co. Ausblick Anhang A: Rechtliche Fragen beim 3D-Druck A.1 Darf ich Objekte nachdrucken und/oder verbreiten? A.1.1 Urheberrecht A.1.2 Designrecht A.1.3 Markenrecht A.1.4 Patentrecht/Gebrauchsmusterrecht A.1.5 Wettbewerbsrecht A.2 Was muss ich bei Lizenzen beachten? A.3 Wer haftet, wenn ein 3D-Objekt Schäden verursacht? Anhang B: Glossar Anhang C: Downloads zum Buch Der gesamte Druckprozess: von der 3D-Modellierung über Materialauswahl und Druckeinstellungen bis hin zur Veredelung des gedruckten Objekts 3D-Modelle erstellen mit SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender sowie fertige Vorlagen verwenden Mehr als 10 DIY-Projekte mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Ersatzteile für Reparaturen im Haushalt, dekorative Objekte, Fahrzeug mit beweglichen Rädern u.v.m. Entdecken Sie die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten des 3D-Drucks in allen Varianten: vom Einsatz des eigenen 3D-Druckers zu Hause über die Verwendung von öffentlich zugänglichen Druckern bis hin zur Nutzung von 3D-Druckservices. Der Autor erläutert praxisnah den gesamten 3D-Druckprozess. Anhand einfacher Beispiele lernen Sie, eigene 3D-Modelle mit kostenloser Software wie SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender zu erstellen. Als Alternative zeigt Ihnen der Autor, wie und wo Sie passende Druckvorlagen im Internet finden und wie Sie Modelle mittels 3D-Scan erstellen. Sie erfahren außerdem, wie Sie Ihre Modelle optimal für den Druck vorbereiten und ausdrucken. Dabei stehen der Einsatz unterschiedlicher Druckmaterialien (Filamente) sowie die wichtigsten Druckparameter wie Temperatur, Füllstruktur und Stützstrukturen im Vordergrund. In einem umfangreichen Projektteil können Sie anhand vollständiger Praxisbeispiele den gesamten Entstehungsprozess von 3D-Objekten Schritt für Schritt nachvollziehen. Dabei lernen Sie verschiedene Techniken der Modellierung, des Drucks mit unterschiedlichen Filamenten und der Veredelung kennen. Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt des 3D-Drucks und werden Sie selbst kreativ. Aus dem Inhalt: Schmelzschicht-Druckverfahren im Detail (FDM/FFF) Aufbau und Funktionsweise des 3D-Druckers Öffentliche Drucker verwenden 3D-Druckservices Einführung in die 3D-Modellierung 3D-Scan (Infrarot, Fotogrammetrie) Slicer-Programme und Druckparameter 3D-Druck mit und ohne Druckbettheizung Verschiedene Filamente verwenden: PLA, PLA Compound, ABS und mehr Objekte veredeln Troubleshooting und nützliche Tipps Rechtliche Fragen Über den Autor: Thomas Kaffka hat als Softwareingenieur sowie Projektleiter in Softwarehäusern und Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften gearbeitet. Er ist ein echter Maker und beschäftigt sich mit verschiedenen Themen wie etwa dem Bau von LEGO-Robotern, der Künstlicher Intelligenzforschung sowie dem 3D-Druck

Der gesamte Druckprozess: von der 3D-Modellierung über Materialauswahl und Druckeinstellungen bis hin zur Veredelung des gedruckten Objekts3D-Modelle erstellen mit SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender sowie fertige Vorlagen verwendenMehr als 10 DIY-Projekte mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen: Ersatzteile für Reparaturen im Haushalt, dekorative Objekte, Fahrzeug mit beweglichen Rädern u.v.m.Entdecken Sie die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten des 3D-Drucks in allen Varianten: vom Einsatz des eigenen 3D-Druckers zu Hause über die Verwendung von öffentlich zugänglichen Druckern bis hin zur Nutzung von 3D-Druckservices.Der Autor erläutert praxisnah den gesamten 3D-Druckprozess. Anhand einfacher Beispiele lernen Sie, eigene 3D-Modelle mit kostenloser Software wie SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender zu erstellen. Als Alternative zeigt Ihnen der Autor, wie und wo Sie passende Druckvorlagen im Internet finden und wie Sie Modelle mittels 3D-Scan erstellen.Sie erfahren außerdem, wie Sie Ihre Modelle optimal für den Druck vorbereiten und ausdrucken. Dabei stehen der Einsatz unterschiedlicher Druckmaterialien (Filamente) sowie die wichtigsten Druckparameter wie Temperatur, Füllstruktur und Stützstrukturen im Vordergrund.In einem umfangreichen Projektteil können Sie anhand vollständiger Praxisbeispiele den gesamten Entstehungsprozess von 3D-Objekten Schritt für Schritt nachvollziehen. Dabei lernen Sie verschiedene Techniken der Modellierung, des Drucks mit unterschiedlichen Filamenten und der Veredelung kennen.Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt des 3D-Drucks und werden Sie selbst kreativ.Downloads zum Buch:Unter www.mitp.de/689 stehen alle Projektdateien der im Buch erstellten 3D-Modelle zum kostenlosen Download zur Verfügung.Aus dem Inhalt:Schmelzschicht-Druckverfahren im Detail (FDM/FFF)Aufbau und Funktionsweise des 3D-DruckersÖffentliche Drucker verwenden3D-DruckservicesEinführung in die 3D-Modellierung3D-Scan (Infrarot, Fotogrammetrie)Slicer-Programme und Druckparameter3D-Druck mit und ohne DruckbettheizungVerschiedene Filamente verwenden: PLA, PLA Compound, ABS und mehrObjekte veredelnTroubleshooting und nützliche TippsRechtliche Fragen

Die Evolutionsbiologie gilt einerseits als Königsdisziplin der Biologie, andererseits wird sie nach den erschreckenden Erfahrungen mit der Kriminalbiologie vor allem mit Eugenik, Sozialdarwinismus und Rassismus in Verbindung gebracht. Tatsächlich bietet die Evolutionstheorie viele Antworten auf kriminologisch interessante Fragen. Der Autor überbrückt den Graben zwischen sozialwissenschaftlich orientierter Kriminologie und den Biowissenschaften und untersucht, inwieweit neue Erkenntnisse aus der Evolutionsbiologie die Kriminologie bereichern können. Die Evolutionsbiologie gilt einerseits als Koenigsdisziplin der Biologie, andererseits wird sie nach den erschreckenden Erfahrungen mit der Kriminalbiologie vor allem mit Eugenik, Sozialdarwinismus und Rassismus in Verbindung gebracht.
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